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En restructuration, Ubisoft nomme un ex-cadre de Tencent à la tête de deux de ses nouvelles «creative houses»


L’éditeur français avait indiqué qu’il procéderait à des recrutements externes pour diriger ses nouvelles filiales, chargées de l’exploitation de ses principales licences.

Les cinq nouvelles «maisons créatives» d’Ubisoft prennent peu à peu forme. Après avoir annoncé les licences et les studios de production qui composeront ces nouvelles filiales semi-autonomes, censées redonner de l’agilité à l’éditeur français de jeux vidéo, voici qu’il dévoile peu à peu les dirigeants placés à leurs manettes.

On savait déjà que la première maison créative, nommée Vantage Studios et chargée des licences Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, sera dirigée par deux membres de la famille Guillemot, fondatrice d’Ubisoft. Ce choix du tandem Charlie Guillemot et Christophe Derennes, respectivement fils et cousin du PDG, a fait grincer bien des dents en interne. Ces derniers espéraient que la restructuration d’Ubisoft serait l’occasion idéale de faire venir du sang neuf dans ce groupe en difficulté.


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Leurs vœux sont en partie exaucés ce mardi. Ubisoft annonce en effet le recrutement de Julien Bares, placé à la tête des «creative houses» 3 et 5. La première est chargée de gérer les jeux vidéo en ligne non-militaires d’Ubisoft, comme The Crew (courses auto), Riders Republic (sports de glisse), For Honor (action médiévale) ou Skull and Bones (jeu de pirates). La seconde regroupe les jeux vidéo familiaux, grand public et mobile d’Ubisoft, comme Just Dance ou Growtopia.

Ce Français vient de chez Tencent, le principal actionnaire d’Ubisoft derrière la famille Guillemot, où il occupait depuis 2020 le poste de Head of Development and Portfolio Support. Le géant chinois détient 49% de la holding de contrôle Guillemot Brothers, 10% d’Ubisoft, et 25% de la filiale Vantage Studios. Julien Bares connaît Ubisoft pour y avoir commencé sa carrière, entre 1997 et 2005, dans son studio de Shanghai, avant de devenir directeur de la branche chinoise de l’éditeur américain 2K. Via Tencent, il est également membre du conseil d’administration de plusieurs studios de développement européens comme le français Don’t Nod ou le suédois Sharkmob.

Julien Bares
Ubisoft

Deux autres nominations à venir

Ubisoft procède ce mardi à une autre nomination – cette fois-ci, une promotion interne. Thomas Andrén est placé à la tête du «Creative Network» d’Ubisoft, cette quinzaine de studios qui ne sont pas responsables d’une licence, mais dont les forces de production viennent soutenir les projets en cours de développement. Arrivé chez Ubisoft en 2021, où il était directeur du studio de développement Massive (The Division, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora), Thomas Andrén avait été promu fin 2023 à la tête des studios scandinaves et roumains d’Ubisoft.

Reste désormais à Ubisoft de nommer les responsables des maisons créatives 2 et 4. La première regroupe les jeux en ligne militaire du groupe (Ghost Recon, Splinter Cell, The Division), tandis que la seconde est un pot-pourri de licences diverses, davantage axées vers le jeu solo : Rayman, Prince of Persia, Anno, Beyond Good and Evil, et Heroes of Might and Magic.

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